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Le flash devient dynamique avec Php
Les animations Flash sont capables d'échanger des données avec l'extérieur. Voyons comment l'une d'entre elles tire profit d'un script Php.  (11 janvier 2002)
 

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L'on associe souvent la technologie Flash de Macromedia à de belles animations présentes sur les pages web. Certaines animations riment avec applications; ce sont en effet parfois de véritables jeux auxquels nous sommes invités à participer.

Les animations Flash sont peut-être moins connues pour leur capacité à pouvoir échanger de l'information avec l'extérieur, fichiers ou scripts côté serveur. Pourtant ces flux d'informations peuvent s'effecteur dans les deux sens, du flash vers un script (Php ou autre) ou l'inverse.

Nous allons tenter aujourd'hui de visualiser dans une animation Flash des données issues d'un script Php. Nous verrons que pour le programmeur Php et néophyte en Flash, la difficulté ne provient pas du script Php mais plutôt du côté Flash. Il faut en effet se familiariser avec l'interface utilisée pour la création de ces animations et en comprendre quelques rudiments.
Précisons que si nous utilisons Php ici, d'autres langages côté serveur sont susceptibles d'effectuer le même travail (rudimentaire nous le verrons).

Notre tutoriel se base sur la dernière version du logiciel de Macromedia : Flash 5. Si vous ne le possédez pas, et souhaitez reproduire les étapes qui vont suivre, une version limitée à 30 jours est disponible sur le site de l'éditeur.

But et principe

Nous nous appuyons aujourd'hui sur une table SQL issue d'un tutoriel précédent "Les commandes de sélection en SQL". Il s'agissait d'afficher différentes caractéristiques de plusieurs consoles de jeux. Une table "consoles" avait été créee pour l'occasion, elle contient les champs suivants :

- Nom
- Prix
- Fabricant

Si vous souhaitez vous construire la même table, il suffit de copier les scripts de création et d'insertion disponibles sur le tutoriel indiqué ci-dessus.

Le but de notre animation flash sera de nous afficher quelle est la console la plus chère de la table "consoles", le tout bien sûr dynamiquement.

Ce mode de fonctionnement peut s'avérer très utile pour une animation Flash référençant plusieurs prix par exemple, ces derniers sont en effet susceptibles d'évoluer. Avec notre méthode, il vous suffit de mettre à jour la base de données pour que l'animation répercute également ce changement.

Comme précisé en introduction, la partie propre au Php est classique. Il va s'agir de déterminer en interrogeant la base de données quelle est la console la plus chère.


Du côté du Php

Liquidons rapidement le cas du Php, ce n'est pas lui le sujet principal aujourd'hui.
Nous avons déjà rencontré plusieurs fois ce type de script. Si ça n'est pas le cas pour vous, vous trouverez votre bonheur dans notre rubrique de tutoriels dédiée à ce langage.

Voici à quoi va ressembler notre script. Nous passons sous silence la phase de connexion à votre base, dont les paramètres dépendent bien évidemment de votre compte personnel chez votre hébergeur mais également de sa charte de nommage pour en ce qui concerne les bases de données ("sql.mabase", "mabase_db"...).

(find_console.php)

$req="select nom, fabricant from consoles order by prix desc limit 0, 1";
$idreq=mysql_query($req,$db);

while ($row=mysql_fetch_array($idreq))
{
     $console = $row[nom];
     $fabricant = $row[fabricant];
}

$console_flash="$console de $fabricant";
$console_flash=rawurlencode($console_flash);
$console_flash="console=".$console_flash;

echo "$console_flash";

mysql_free_result($idreq);

Détaillons en quelques mots les effets de ce script. La requête ramène un tuple unique représentant notre console la plus chère (c'est un exemple basique, nous ne gérons pas l'éventualité de deux consoles au même prix).
Nous récupérons dans les variables $console et $fabricant respectivement le nom de la console et celui du fabricant. Nous formons une chaîne de caractères à partir de ces deux noms en rajoutant l'article "de" entre les deux :

$console_flash="$console de $fabricant";

Nous encodons ensuite grâce à la fonction rawurlencode le contenu de notre chaîne de caractères. Cela a pour but de protéger celle-ci lors du transfert, les caractères spéciaux sont ici "neutralisés". Exemple, un espace devient un "%20" avec cette fonction.

La ligne...

$console_flash="console=".$console_flash;

... Mérite quelques explications. Flash s'attend à recevoir d'une part une réponse encodée et d'autre part de la forme suivante :

prenom=arnaud&nom=gadal

ou bien

prenom=arnaud
&nom=gadal


Nous définissons la variable $console_flash comme la concaténation entre la chaîne "console=" (qui sera notre identificateur pour Flash, nous le verrons par la suite) et la chaîne déjà définie dans l'étape précédente par l'instruction :

$console_flash=rawurlencode($console_flash);

Le résultat de ce script est visible en ligne. Voilà donc concrètement la chaîne de caractères à laquelle notre animation Flash accèdera. En cliquant sur le lien ci-dessus, vous pourrez lire en avant-première le contenu dynamique ramené de la base, à savoir la console la plus chère, celle-la même que nous cherchons à afficher dans notre animation.

Passons à l'étape suivante.

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[ Arnaud GadalJDNet
 
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