Description
void swfmovie->add ( ressource instance)
swfmovie->add() ajoute l'objet instance
dans l'animation courante. instance peut être de
n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font), etc...
Ils doivent être ajouté à une animation pour
être utilisé.
Pour les objets affichables (formes, textes, boutons, sprites),
swfmovie->add() retourne un objet
swfdisplayitem() de la liste d'affichage. Ainsi,
vous pouvez ajouter la même forme plusieurs fois dans la même
animation, et obtenir des ressources différentes pour chaque
instance.
Voir aussi tous les autres objets et swfmovie->remove()
Des exemples d'utilisation dans :
swfdisplayitem->rotateto() et
swfshape->addfill().